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RUGBY DIGEST (réglement chez les jeunes)

RUGBY DIGEST (réglement chez les jeunes)

Catégories et pratique

Moins de 7 ans

pratique à 5 ou 6

Moins de 9 ans

rugby à VI

Moins de 11 ans

rugby à VIII

Moins de 13 ans

rugby à X

Moins de 15 ans

rugby à XII

A partir de 15 ans

je joue au rugby à XV

 

Les régles fondamentales 

 

La marque

ESSAI : Faire un toucher dans l'en-but adverse
(la ligne de but fait partie de l'en-but)

Droits et devoirs

Tout joueur peut:
se saisir du ballon,courir en le portant,le passer ou le botter.
plaquer un adversaire porteur du ballon.

Le hors-jeu
et l'en-avant

Un joueur situé en avant d'un PARTENAIRE jouant le ballon,ne peut pas faire action de jeu.il est en position de HORS-JEU.

Le ballon ne peut pas étre passé à un partenaire HORS-JEU.

il y a en-avant lorsque le ballon est passé ou projeté, avec la main,le bras ou l'avant-bras en direction de la ligne de ballon mort adverse.

Le plaquage

Tout joueur plaqué doit immédiatement lacher ou passer le ballon et se relever ou s'éloigner du ballon
Les participants au PLAQUAGE doivent se remettre debout pour rejouer (rejouer= jouer le ballon ou plaquer un adversaire).
il y a PLAQUAGE lorsqu'un joueur porteur du ballon est tenu ET mis au sol par un adversaire.
un joueur n'ayant plus ses DEUX appuis au sol (debout) est considéré "mis au sol".

 



Précisions et compléments 

Catégories

- 7 ans

- 9 ans

- 11 ans

- 13 ans

- 15 ans

Taille des ballons

taille 3

taille 3

taille 4

taille 4

taille 5

 

Equipements des joueurs

 Inciter fortement pour que l'ensemble des joueurs utilise des crampons moulés.si certains utilisent des crampons vissés, en vérifier l'etat.
 Le port du protége-dents doit étre fortement conseillé.

  Coups de pied

  Les coups de pied sont autorisés, avec les mémes régles qu'a XV. En ce qui concerne le dégagement direct en touche. il ne sera autorisé que dans les 5 métres (ou dans les 22 métres pour les "moins de 15 ans en jeu à XII. niveau A)et dans l'en-but.Si les lignes des 5 métres ne sont pas nettement visibles,n'autoriser le dégagement direct que depuis l'en-but.
 Attention, pour une bonne application de la régle,il faut que les lignes de ballon mort soient tracées (cas du coup de pied en ballon mort).

  Modalités du jeu au contact de l'adversaire et du sol (plaquages, percutions...)

 Les contacts avec la téte en avant (pour plaquer, percuter), la mise en contact avec le sol (attitudes du genre " bridging") sont interdits.
"Bridging" en traduction ( le fait de construire un pont)

 A la suite d'un plaquage. le ballon étant libéré,les joueurs qui arrivent au soutien ne peuvent enter au contact de l'adversaire que dans la zone de plaquage ( 1 métre autour du ballon maximum)

 Ce contact doit étre un geste de poussée et non une percussion  (pour éviter les imitations dangereuses du jeu des plus grands:(déblayages, nettoyage, etc). Ce geste technique ne peut étre réalisé qu'au-dessus du ballon, sans dépasser celui-ci.

 En ce qui concerne les modalités du plaquage, nous devons tenir compte des capacités réelles des joueurs aux différents ages et moduler les exigences
°°°Tolérance sur la cible: ce qui est important c'est que ce ne soit pas dangereux. on peut donc admettre que cette cible soit élargie en permettant d'aller au-dessus de la taille: ventre toléré, interdiction sur la poitrine "sécurité du jeune joueur" plonger dans les jambes est dangereux, (la cible "sécuritaire" va donc des cuisses au ventre).
°°°Utiliser les deux bras pour plaquer (pour éviter principalement l'impact avec le bras, ce qui est dangereux pour le plaqué et les blessures au bras et à l'épaule pour le plaqueur).
°°°Interdiction de projeter l'adversaire en le tirant par le maillot, de l'accrocher au col....
°°°Interdiction de ces actions qui sont considérées comme des plaquages dangereux: la"cuillére", le plaquage par retournement, la plaquage "façon judoka".
 Un partenaire du plaqueur peut venir arracher ou bloquer le ballon ( en évitant les impacts, le seul objectif est la récupération ou le blocage du ballon), il ne vient pas pour faire tomber.

Sanction: coup de pied de pénalité

  Précision sur le porteur du ballon

  Tout joueur porteur du ballon,ne peut aller volontairement au sol sans avoir été plaqué ou bloqué par un adversaire ( sauf pour faire un touché à terre dans l'en-but).

Sanction: coup de pied de pénalité

Précisions concernant le lancement générique ou "ballon au sol"

 Celui qui ramasse le ballon peut réaliser toutes les actions possibles (passer, porter, botter).

Le ballon ne peut pas étre posé à moins de 5 métres de l'en-but.

Il faut dons supprimer les deux pas d'avancée, mais il faut conserver la mise à 3 métres "défenseurs".

Le ballon est disponible pour les utilisateurs comme pour les opposants non hors-jeu, dés qu'il est posé par l'éducateur-arbitre sauf pour les "moins de 7 ans".

Les joueurs hors-jeu sont les joueurs qui ne sont pas repliés à 3 métres ou plus.

 


 

Catégorie "moins de 7 ans" : réglement

Nombre de joueurs

Pratique à 5 ou à 6

Remplacements

Illimités pendant les périodes de pause sauf blessure

Terrain

22 métres x 10 mètres

Durée match unique

15 minutes: 6 x 2mn30 - pause de 3 mn entre les séquences. 

Durée tournoi (3 rencontres sur la 1/2 journée maxi)

Temps de jeu maximum en tournoi sur la journée: 20 mn
  ex: 2 rencontres de 4 x 2mn30
        3 rencontres de 3 x 2mn15
        4 rencontres de 2 x 2mn30
       avec 5 mn de pause entre deux rencontres

Arbitrage

1 éducateur-arbitre avec 2 ballons 

Jeu déloyal

 Exclusion temporaire de 2 minutes avec remplacement du joueur fautif.
 Si brutalité caractérisée ou récidive : exclusion définitive du tournoi

 

Remise en jeu 
Fautes

  ?

  Comment ?

Coup d'envoi début de partie

Au centre du terrain

L'éducateur-arbitre
1- se positionne rapidement à l'endroit de la faute.

2- Annonce la nature de la faute en se positionnant et désigne l'enfant 1er utilisateur (tous doivent étre 1er utilisateur, plusieurs fois)

3-Avance de deux pas, pose le ballon au sol.

4-Eloigne bras écartés les opposants jusqu'a 3 métres (ligne de hors-jeu sur toute la largeur du terrain). le jeu démarre dés que l'enfant s'est saisi du ballon (différent des autres catégories)

Coup de renvoi aprés essai

Au centre du terrain, par l'équipe qui à concédé l'essai

4

Coup de renvoi

A 3 mètres de la ligne de but 

4

En-avant ou ballon injouable

A l'endroit de la faute (3 mètres de toute ligne)

1-2-3-4

Sortie en touche

A l'endroit de la sortie (3 mètres de toute ligne)

3-4

Sortie en ballon mort ou faute dans l'en-but ou à moins de 3 mètres de la ligne de but

A 3 mètres de la ligne de but,
en face de la faute

1-2-3-4

Ballon botté directement en touche
(hors en but et 3 mètres devant)

A l'endroit de la "frappe", ballon pour l'équipe non fautive (3 mètres de toute ligne)

 1-2-3-4

 


 

Catégorie "moins de 9 ans" : réglement

Nombre de joueurs

Pratique à 6

Remplacements

Illimités pendant les périodes de pause sauf blessure

Terrain

22 métres x 15 métres

Durée match unique

24 minutes: 8 x 3 mn- pause de 3 mn entre les séquences

Durée tournoi
(3 rencontres sur 
la 1/2 journée maxi) 

Temps de jeu maximum en tournoi sur la journée :
de 24 à 30 minutes
  ex: 2 rencontres de 4 x 3 mn , 3 rencontres de 3 x3 mn ou 4 rencontres de 3 x 2mn30 avec 5 mn de repos entre 2 rencontres

Arbitrage

1 éducateur-arbitre avec 2 ballons

Jeu déloyal

 Exclusion temporaire de 2 minutes avec remplacement du joueur fautif.
 Si brutalité caractérisée ou récidive, exclusion définitive du tournoi.

 

Remises en jeu - Fautes

Où ?

Comment ?

Coup d'envoi  début de partie

Au centre du terrain

 l'éducateur-arbitre

Coup de renvoi  aprés essai

Au centre du terrain, par léquipe qui a concédé l'essai

1-Se positionne rapidement à l'endroit de la faute.

2-Annonce la nature de la faute en se positionnant.

3-Avance de deux pas,pose le ballon au sol.

4-Eloigne bras écartés les opposants jusq'a 3 métres (ligne de hors jeu sur toute la largeur du terrain).

Les utilisateurs comme les opposants non hors-jeu, peuvent jouer le ballon dés qu'il est posé au sol

Coup de renvoi

A 5 métres de la ligne de but

 4

En avant ou ballon injouable

A l'endroit de la faute (5 mètres de toute ligne)

 1-2

Coup de pied de pénalité

A l'endroit de la faute (5 mètres de toute ligne)

 3- 4

Sortie en touche

A l'endroit de la sortie (5 mètres de toute ligne)

1-3-4

Sortie en ballon mort ou faute dans l'en-but ou à moins 5 métres de la ligne de but

A 5 mètres de la ligne de but, en face de la faute (5 mètres de toute ligne)

 1-2-3-4

Ballon botté directement en touche (hors en but et 5 mètres devant)

A l'endroit de la "frappe", ballon pour l'équipe non fautive (5 mètres de toute ligne)

 1-2-3-4

 


 

Catégorie "moins de 11 ans" réglement

Nombre de joueurs

 Pratique à 8.

Remplacements

 Illimités pendant les périodes de pause sauf blessure.

Terrain

 30 mètres x 22 mètres.

Durée de match unique /pauses

 28 minutes: 8x3mn30-pause de 3mn entre les séquences.

Durée en tournoi /
3 rencontres maxi
sur la 1/2 journée

 Temps de jeu maximum en tournoi: de 28 à 36 minutes
Ex: - 2 rencontres de 4 x 3mn30
       - 3 rencontres de 3 x 3mn30
       - 4 rencontres de 3 x 3mn
       - 5 rencontres de 2 x 3mn30
       - 6 rencontres de 2 x 3mn
-pauses de 3 mn entre les séquences
-5 mn de repos entre 2 rencontres

Arbitrage

 1 éducateur-arbitre avec 2 ballons

Jeu déloyal

 Exclusion temporaire de 2 mn avec remplacement du joueur fautif.
Si brutalité caractérisée ou récidive, exclusion définitive du tournoi.

 

Remise en jeu - Fautes

Où?

Comment?

Coup d'envoi
début de partie

Au centre du terrain

Coup de pied tombé. 
Adversaires à 5 métres.
Le ballon doit franchir les 5 métres.

Coup de renvoi  aprés essai

Au centre du terrain par l'équipe qui a concédé l'essai

L'éducateur arbitre:

1- se positionne rapidement à l'endroit de la faute

2- annonce la nature de la faute en se positionnant.

3- avance de deux pas, pose le ballon au sol

4- éloigne bras écartés les opposants jusqu'a 3 métres (ligne de hors-jeu sur toute la largeur du terrain).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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